Fairy Elf
A Fairy Elf → Muse Elf → High Elf é a única classe com invocações e buffs de grupo. Historicamente se divide em dois estilos distintos: Agility Elf (AE) e Energy Elf (EE).
Evolução
| Nível | Classe | Observação |
|---|---|---|
| 1 | Fairy Elf | Classe base; começa em Noria |
| 150 | Muse Elf | Após a 2ª quest de mudança de classe (Sebina the Priest) |
| 400 | High Elf | Após a 3ª quest de mudança de classe (Apostle Devin) |
Atributos & Função
- Agility Elf (AE): foco em Agility + Strength para arcos/bestas e dano físico à distância. Faz farm solo eficiente.
- Energy Elf (EE): foco em Energy para buffs, invocações e Soul Barrier. Suporte de grupo indispensável — multiplica a eficiência do party.
Início: Strength 22 / Agility 25 / Vitality 20 / Energy 15. Ganha 5 pontos por nível (6 após a Hero Status Quest).
Skills notáveis
Ofensivas (AE): Triple Shot (três flechas em leque, core de farm), Multishot (crowd control), Ice Arrow (lentidão), Penetration (penetra em linha).
Suporte (EE): Heal, Greater Defense (+DEF aliado), Greater Damage (+ATK/magic aliado), Bless, Soul Barrier (escudo proporcional ao Energy — a skill mais valiosa da EE), Teleport Ally.
Invocação (EE): Summon Goblin, Stone Golem, Assassin, Elite Yeti, Dark Knight.
Builds
AE (Farm solo / DPS) — Agility para dano e velocidade de arco/besta; Strength mínimo para equip. Triple Shot + Multishot limpam spots. Ótimo custo-benefício de farm.
EE (Suporte de party) — quase tudo em Energy (maximiza Soul Barrier e buffs) e Vitality para sobreviver. Raramente causa dano direto; seu valor é manter Soul Barrier, Greater Damage e Greater Defense no party.
Valores exatos de pontos variam por season/servidor — confira os Tutoriais do fórum.
2ª Mudança de Classe — Muse Elf
- Nível mínimo: 150 · NPC: Sebina the Priest (Devias) · Custo: 3.000.000 Zen
- Quest 1: Scroll of Emperor · Quest 2: Tear of Elf (Lost Tower 5-7, Atlans 2-4, Aida)
- Recompensa: +10 pontos de atributo + evolução para Muse Elf
3ª Mudança de Classe — High Elf
- Nível mínimo: 400 · NPC: Apostle Devin (Crywolf) · Pré-requisito: Marlon Quest (lv220)
- Itens: Death-Beam Knight Flame, Hell-Miner Horn, Dark Phoenix Feather + fases de Barracks e Dark Elf