Armor
Uma armadura completa tem cinco peças — Helm, Armor, Pants, Gloves e Boots. Cada peça pode ser equipada sozinha, mas usar as cinco do mesmo set ativa o Full Set Bonus (+10% de Defense Rate). Armaduras aceitam +nível (Bless/Soul), +Luck, opções Excellent e Jewel of Life.
Opções Excellent defensivas: HP +4%, Mana +4%, DEF Rate +10%, Decreases DMG +4%, Reflect DMG +5%, Zen +30%.
Sets base
Cada set base abaixo possui uma versão Ancient (ver Ancient Sets).
Dark Knight / Magic Gladiator





Dark Wizard / Magic Gladiator






Fairy Elf





Dark Lord

Sets de evolução/end-game (Grand Soul, Dark Phoenix, Dark Steel, Glorious) e os sets custom (Dark Phoenix Sky, Grand Soul Classic, Divine Love, Thunder Hawk Soul, Dark Steel Titanium) também existem — confira os Tutoriais para a lista completa.
Bônus de defesa (Muca Brasil)
- Set completo: +10% da Defense total vira Defense Rate.
- Set +10 ou maior: bônus percentual de Defense → +10 = +5% · +11 = +10% · +12 = +15% · +13 = +20%.
- A opção "taxa de defesa (PvM) +10%" acumula de forma multiplicativa (×1,10 por item).
Ancient Sets
Itens Ancient dão bônus de atributo por peça e bônus de conjunto que crescem a cada peça do mesmo set. Cada set base tem dois Ancients. Veja todos com bônus e imagens:
Jewel of Harmony (opções amarelas)
Adiciona 1 opção amarela ao item (não funciona em Ancient). Aplicar tem 30% de sucesso; a opção é aleatória e trava o item na conta (removível pelo NPC Jerridon em Aida, 5kk, 100%).
- Obter JoH: refinar uma Gemstone com o NPC Elpis (Refinement Tower, Kanturu 3), 5kk, 40%.
- Refining Stones (NPC Osbourne) melhoram uma opção já aplicada — Lower 40% / Higher 60%.
Destaques: armaduras têm Defense, Max HP/AG, Auto-Recovery, Damage Decrement, Defense Rate (PvP) e SD Ratio (split 95/5); armas têm Min/Max Attack, Critical/Skill Damage e SD Bypass (10–15% de ignorar o SD).