Stats (Atributos)
No MU clássico (até Season 6), cada personagem distribui 5 pontos por nível (7 para Magic Gladiator e Dark Lord) entre os atributos primários, que alimentam todas as estatísticas derivadas de combate.
Atributos primários
| Atributo | Quem tem | Efeito principal |
|---|---|---|
| Strength | Todos | Dano físico (Attack Power) e requisitos de equipamento |
| Agility | Todos | Defense, Attack Speed, Attack Success Rate e Defense Success Rate |
| Vitality | Todos | HP máximo |
| Energy | Todos | Dano mágico (Wizardry), MP máximo, recarga de mana e AG máximo |
| Command | Dark Lord | Exclusivo: comanda pets, desbloqueia skills e contribui para o ATK Rate |
Para a Agility Elf, Agility também contribui diretamente para o dano de arco. Para o Soul Master, Energy é o atributo ofensivo principal.
Estatísticas derivadas
As fórmulas abaixo são orientativas (Season 4–6); coeficientes variam por servidor.
HP
| Classe | Fórmula (aproximada) |
|---|---|
| Dark Knight | 35 + (LVL - 1) × 2 + VIT × 3 |
| Soul Master | 30 + (LVL - 1) × 1 + VIT × 2 |
| Fairy Elf | 40 + (LVL - 1) × 1 + VIT × 2 |
| Magic Gladiator | 58 + (LVL - 1) × 1 + VIT × 2 |
| Dark Lord | 50 + (LVL - 1) × 1.5 + VIT × 2 |
AG (Ability Gauge / Stamina)
Recurso consumido por skills especiais (combo do DK, tiro carregado da Elf). Recupera com o tempo e é alimentado por todos os atributos, com peso variável por classe.
SD (Shield Defense)
Barra de escudo presente no Season 6. Em PvP, 90% do dano recebido é absorvido pelo SD antes de atingir o HP; só 10% vai direto ao HP. Quando o SD zera, 100% do dano PvP passa ao HP.
SD base = LVL × (LVL / 30) + bônus de equipamentos e opções
O SD não se regenera sozinho fora de safe zones (salvo opções de item específicas).
Defense, Attack Rate e Defense Rate
- Defense reduz o dano recebido (alimentada por AGI + equipamentos).
- Attack Success Rate é a probabilidade de o ataque conectar.
- Defense Success Rate é a probabilidade de o alvo desviar.
Quando o Defense Rate do alvo é maior que o Attack Rate do atacante, o defensor ganha 97% de chance de desviar e recebe 80% menos dano quando acertado — o que torna Agility extremamente valiosa em builds defensivas.
Coeficientes e valores exatos variam por season/servidor — confira os Tutoriais do fórum.