Pular para o conteúdo principal

Status Effects

Os status effects do MU clássico são majoritariamente debuffs aplicados por skills específicas. A resistência vem de opções de item (Poison/Ice Resistance) ou do atributo Energy em alguns contextos.

Debuffs / Crowd Control

EffectFonte principalEfeito
PoisonPoison Arrow (Elf), monstrosDano periódico (DoT) por alguns segundos
Freeze/IceIce Arrow (Elf), Ice Storm (SM)Reduz/zera a velocidade de movimento
StunSkills de monstros, opções de itemImobiliza brevemente (sem ataque/movimento)
SleepMonstros específicosIncapacita; qualquer dano quebra o efeito
BlindMonstros específicosReduz ATK Rate e visibilidade
WeaknessMonstrosReduz a efetividade ofensiva do alvo
DecayDark Wizard (skill Decay)Dano de veneno ao longo do tempo, em área

Buffs de suporte

Fairy Elf (escalam com Energy)

SkillTipoEfeito
HealSelf/AllyRestaura HP do alvo
Greater DefenseBuff de Defense+DEF do alvo (~20 + ENE / 11)
Greater DamageBuff de Attack+ATK/magic do alvo (~20 + ENE / 13)
BlessBuff de Stats+atributos do alvo (~ENE / 80, cap 460)
CureRemoçãoRemove efeitos negativos com chance percentual
Ice ArrowAtaque / CCDano + chance de freeze
Poison ArrowAtaque / DoTDano + Poison

Dark Wizard / Soul Master — Soul Barrier

Escudo mágico que absorve parte do dano convertendo-o em custo de Mana. Quando a Mana acaba, o escudo cessa. É um dos buffs de suporte mais valiosos do jogo clássico.

Absorção (%) = 10 + AGI / 50 + ENE / 200

Coeficientes e valores exatos variam por season/servidor — confira os Tutoriais do fórum.