Quests
Progressão de mudança de classe no Muca Brasil:
1ª Classe → Sebina (nível 150) → 2ª Classe
→ Marlon (nível 220, libera o Combo)
→ Apostle Devin / Quest Dark Elf (nível 380→400, 10+ resets) → 3ª Classe
2ª Mudança de Classe — Sebina the Priest
NPC: Sebina the Priest — Devias [184, 31] · Nível: 150 · Resets mínimos: 1 Participam Dark Knight, Dark Wizard e Fairy Elf (Magic Gladiator e Dark Lord já nascem na 2ª classe). Cace os itens sempre sozinho.
- Scroll of Emperor (1.000.000 Zen) — dropa de Shadow / Poison Shadow em Lost Tower 1.
- Item da classe (dropa de Death Knight / Death Gorgon em Lost Tower 6–7):
| Classe | Item | Evolui para |
|---|---|---|
| Dark Knight | Broken Sword | Blade Knight |
| Dark Wizard | Soul of Wizard | Soul Master |
| Fairy Elf | Tear of Elf | Muse Elf |
Quest de nível 220 — Captain Marlon (Hero Status)
Ao atingir o nível 220, os personagens (exceto MG e DL) podem realizar a quest do Captain Marlon para obter o Hero Status.
- NPC: Captain Marlon (circula entre Lorencia, Noria, Devias e Atlans).
- Custo: 2.000.000 ~ 3.000.000 Zen.
- Item 1: Ring of Honor (dropa em Tarkan, Icarus, Kanturu).
- Item 2 (DK apenas): Dark Stone.
Recompensas:
- Pontos: O personagem passa a ganhar 6 pontos por nível (em vez de 5) retroativamente.
- Skill: Libera o uso da skill de Combo (exclusivo para Blade Knight).
- Evolução: Permite aprender novas magias avançadas de nível 220+.
3ª Mudança de Classe — Quest Dark Elf
Feita em 3 fases com o NPC Apostle Devin (Crywolf [228, 48]).



Pré-requisitos: nível 380 (Fase 1) / 400 (Fases 2–3) · mínimo 10 resets · 2ª classe + Marlon concluídas (exceto MG e Dark Lord).
Fase 1 — Evidence of Strength (Lvl 380+)
- Custo: 500.000.000 Zen. Procure os itens (drop individual para quem tem a quest):
- Death-Beam Knight Flame — Tarkan [156, 222]
- Hell-Miner Horn — Aida [123, 103]
- Dark Phoenix Feather — Icarus [38, 211]
- Recompensa: +20 pontos de atributo e acesso à Fase 2.
Fase 2 — Barracks of Balgass (Lvl 400)
- Custo: 700.000.000 Zen (Devin) + 30kk por cada entrada.
- Entrada: NPC Werewolf Guardsman (Crywolf [62, 239]).
- Objetivo: Eliminar 300 soldados de Kundun (100 Balram, 100 Death Spirit, 100 Soram).
- Recompensa: +20 pontos de atributo e acesso à Fase 3.
Fase 3 — Into the Darkness Zone (Lvl 400)
- Custo: 1.000.000.000 Zen (Devin) + 30kk de reentrada.
- Entrada: NPC Gatekeeper (fim das Barracks [119, 168]).
- Boss: Dark Elf (Balgass' Resting Place [97, 187]).
Regras e Mecânicas:
- Entrada: Solo ou party de até 5 (todos devem cumprir os requisitos). 1 grupo por vez, a cada 15 min. Limite de 6 participações por dia.
- O Combate: Limite de 10 minutos. Se morrer, não pode voltar na mesma rodada. Deve estar vivo e próximo à Dark Elf na hora da morte dela para validar.
- Habilidades da Dark Elf: Stern (congela), Durability (quebra itens rapidamente), Double Hit, Push e buff de +10% Speed.
- Habilidades dos Guardas: Balram (remove buff de def), Death Spirit (drena 50% de mana/stamina), Soram (empurra).
Recompensas Finais:
- Evolução para a 3ª Classe (Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master ou Lord Emperor).
- +30 pontos de atributo + Acesso às Wings Level 3.
- Bônus Especial (por resets):
- 500 Resets: 1× Condor Flame.
- 250+ Resets: 1× Loch's Feather ou 1× Crest of Monarch (DL).
Informações grounded nos tutoriais oficiais. Lembre-se de desequipar seus itens antes de clicar na conclusão final para ver a animação exclusiva de mudança de classe!